美國(guó)斯坦福大學(xué)跨學(xué)科腦科學(xué)研究中心的艾倫.雷斯教授領(lǐng)導(dǎo)了該項(xiàng)研究。研究人員讓一組男人和女人同時(shí)玩電腦游戲,然后通過核磁共振掃描他們的大腦。結(jié)果發(fā)現(xiàn),電腦游戲激活了男人大腦中同獎(jiǎng)勵(lì)和上癮感覺相關(guān)的回路。研究人員表示,男人在游戲中打敗的“敵人”越多,得分越高,越能刺激該區(qū)域。相反,女人大腦的相應(yīng)部位卻不太可能被電腦游戲激發(fā)。
雷斯說:“性別差異可以解釋為什么男人比女人更容易受到游戲的蠱惑,或更易對(duì)視頻游戲著魔。男人天生就具有更強(qiáng)的領(lǐng)土意識(shí),在歷史的發(fā)展中,男人成為征服者。廣受男人追捧的電腦游戲都是一些涉及攻城掠地和打斗的游戲。女人對(duì)電腦游戲的理解能力同男人一樣,但女人的獲勝欲望則沒有那么強(qiáng)?!?/P>